Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Normalisieren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Normalisieren

Unter der Normalisierung eines Vektors verstehen wir, dass dessen Länge auf den Wert 1 beschränkt wird. Die ursprüngliche Richtung des Vektors bleibt dabei erhalten. Einen solchen Vektor nennt man auch "Einheitsvektor". Normalisierte Vektoren werden z.B. für die Achsvektoren einer Objektmatrix eingesetzt.