Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Verschiebe-Matrix

Hiermit generieren Sie eine neutrale, nicht gedrehte Matrix mit der Größe 1, 1, 1. Einzig die Position der Matrix kann vorgegeben werden. Dieser Node reiht sich damit ein in die vergleichbaren Funktionen Skalierungs-Matrix und Winkel-Matrix, mit denen ebenfalls jeweils nur eine Eigenschaft einer ansonsten neutralen Matrix verändert werden kann.