Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
2D-Transformation
Vorschau Basis Eingänge Ausgänge2D-Transformation
Vektoren lassen sich verschieben, drehen und skalieren, um darüber z.B. UV-Koordinaten, Farben oder Positionen zu verändern. In diesem Beispiel werden per "2D-Transformation" UV-Koordinaten skaliert und rotiert. Wenn Sie zweidimensionale Koordinaten verändern möchten, können Sie mithilfe dieses Nodes z.B. UV-Koordinaten verschieben, skalieren oder drehen.