NEU IN R21

Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets 2D
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Bereichsdurchschnitt

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Bereichsdurchschnitt

Wird der Bereichsdurchschnitt durch einen Maskierungsbereich eingeschränkt, lassen sich punktuell Mischfarben berechnen.

Dieser Node kann den durchschnittlichen Farbwert aus einem frei wählbaren Abschnitt einer eingeleiteten Textur oder eines Bereichs aus einer Node-Berechnung ausgeben.