NEU IN R21

Cinema 4D Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

2D

Die Nodes in dieser Gruppe sind hauptsächlich zum Anpassen von Texturen oder anderen Node-Berechnungen gedacht. So finden sich hier z.B. verschiedene Funktionen zum Weichzeichnen oder Scharfzeichnen. Aber auch eine Cache-Funktion ist hier zu finden, mit der die Berechnung komplexer Node-Materialien sehr beschleunigt werden kann.

Bereichsdurchschnitt
Weichzeichnen
Cache
Kernel