NEU IN R21
Cinema 4D Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets2D
Die Nodes in dieser Gruppe sind hauptsächlich zum Anpassen von Texturen oder anderen Node-Berechnungen gedacht. So finden sich hier z.B. verschiedene Funktionen zum Weichzeichnen oder Scharfzeichnen. Aber auch eine Cache-Funktion ist hier zu finden, mit der die Berechnung komplexer Node-Materialien sehr beschleunigt werden kann.
Bereichsdurchschnitt
Weichzeichnen
Cache
Kernel