NEU IN R21

Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets 2D
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Cache

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Cache

Die Berechnung von Nodes kann sehr aufwändig sein. Da diese in der Regel für jedes Bildpixel mehrfach durchlaufen werden muss, können komplexe Node-Materialien zu längeren Renderzeiten führen. Durch das Vorberechnen solcher Nodes lässt sich die ständige Material-Neuberechnung umgehen und die Renderzeit signifikant senken. Genau dafür ist dieser Node gedacht.