NEU IN R21

Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets 2D
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Kernel

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext Maske

Kernel

Der Kernel-Node kann z.B. starke Kontraste finden und diese für die weitere Schattierung zur Verfügung stellen. In diesem Beispiel werden die Umrisse einer Sternform ausgegeben.

Dieser Node stellt eine Matrix zur Verfügung, über die sich die Einbeziehung benachbarter Texel in die aktuelle Samplefarbe steuern lässt. Auf diese Weise lassen sich einfache Weich- und Scharfzeichnungseffekte, aber auch Hervorhebungen von Kontrasten und Reliefeffekte simulieren.