NEU IN R21
Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets 2DKernel
Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext MaskeKernel
Dieser Node stellt eine Matrix zur Verfügung, über die sich die Einbeziehung benachbarter Texel in die aktuelle Samplefarbe steuern lässt. Auf diese Weise lassen sich einfache Weich- und Scharfzeichnungseffekte, aber auch Hervorhebungen von Kontrasten und Reliefeffekte simulieren.