Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Oberfläche
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Displacement-Map

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Displacement-Map

Über den "Displacement"-Effekt lassen sich Oberflächen über das Material verformen. Dabei kommt es zu einer Verschiebung von Punkten an dem Objekt. Sind nicht genügend Punkte vorhanden, lassen sich während des Renderings zusätzliche Unterteilungen hinzufügen.

Dieser Node bereitet eine eingeleitete Textur für die Nutzung am "Displacement"-Verbindungs-Icon des "Material"-Nodes vor.