Cinema 4D Grundfunktionalitäten Erzeugen-Menü Grundobjekt Bézier-Objekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Bézier-Objekt

Basis Koord. Objekt

Objekt-Eigenschaften

Nach einem Klick auf das Bézier-Objekt-Symbol im Objekt-Manager erscheint folgendes Dialogfenster:

X-Unterteilung [3..1000] / Y-Unterteilung [3..1000]

Hier geben Sie die Feinheit der Oberfläche in X- und Y-Richtung an.

Rasterpunkte X [3..100] / Rasterpunkte Y [3..100]

Hier geben Sie die Anzahl der Kontrollpunkte in X- und Y-Richtung an. Je mehr Punkte Sie eingeben, desto mehr Kontrolle haben Sie über das Aussehen der Fläche.

X schließen / Y schließen

Hier können Sie angeben, ob die Fläche in der jeweiligen Richtung geschlossen sein soll oder nicht.

Hier X schließen aktiviert

Damit können Sie beispielsweise schlauchförmige Objekte erzeugen.

Hinweis
Wenn Sie die Anzahl der Unterteilungen des Objekts nachträglich verändern, wird die Form auf die Ausgangsform zurückgesetzt.