Erben
Basis Koord. Effektor Parameter Deformation AbnahmeErben
Mit dem Erb-Effektor lassen sich spektakuläre Effekte erzielen, die durch die Vererbung von Positions- und Winkelwerten bzw. Animationen von einem Objekt auf ein zweites entstehen. Genauso können Klone eines Klon-Objekts auf die Klone eines zweiten Klon-Objekts quasi gemorpht werden. Solcherlei Effekte waren bisher ansonsten nur mit Thinking Particles möglich.
In der folgenden Beschreibung werden die ursprünglichen Klone als Erben und das Objekt, was sich im Feld Objekt befindet, als Elternobjekt bezeichnet.