Zeit
Basis Koord. Effektor Parameter Deformation AbnahmeZeit
Der Zeit-Effektor nimmt die Animationszeit heran, um seine Transformationswerte zu bilden. Er eignet sich deshalb vorzüglich, Werte aufgrund der Zeit zu ändern ohne Keys setzen zu müssen.
Ein Klonhaufen soll sich 300m pro Sekunde bewegen. Erstellen Sie einen Zeiteffektor und aktivieren Sie P.Y = 300m. Fertig. Ohne einen einzigen Key gesetzt zu haben, zieht der Klonhaufen stetig mit 300 Meter pro Sekunde in Y-Richtung davon.
Oder die Wichtung soll sich innerhalb von 10 Sekunden von 0% auf 100% ändern. Stellen Sie Wichtungstransformation auf 10%. Voilà!
Der Zeit-Effektor hat außer dem Stärke-Regler, Minimum und Maximum keine weiteren spezifischen Kontrollen. Stärke gibt hierbei allgemein die Effektorwirkungsstärke an, wobei wie immer auch negative Werte und Werte größer als 100% möglich sind. Mit Minimum/Maximum schränken Sie den auszugebenden Wertebereich ein, bzw. weiten ihn aus.
Im Zusammenhang mit einem Zufalls-Effektor, der ausschliesslich auf die Wichtung wirkt, kann der Zeit-Effektor auch gut dazu verwendet werden, die Animationsgeschwindigkeit der Einzelklone zu variieren:
Um es noch einmal zusammenzufassen: Der Zufalls-Effektor wirkt ausschliesslich auf die Wichtung, der Zeit-Effektor (mit definiertem Parameter Zeit Offset) ändert aufgrund der Wichtung die Animationsgeschwindigkeit der einzelnen Klone. Details zur Funktionsweise der Wichtung finden Sie bei der Beschreibung der Wichtungstransformation.