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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Broadcast, Studio

PolyFX-Objekt

Basis Koord. Objekt Transformation Effektoren Abnahme

PolyFX-Objekt

2 Würfel-Objekte, 2 Sweep-Objekte und 1 Ring-Objekt (einmal auf Polygon-, einmal auf Splineebene) werden von einem PolyFX-Objekt zerlegt. Die Filigranität der Effekte hängt von der Objektunterteilung ab.

Stellen Sie sich das PolyFX-Objekt als ein Deformations-Objekt vor, dass die Polygone eines Objekts bzw. die Segmente eines Splines als Klone ansieht und damit den Wirkungen aller MoGraph-Effektoren zur Verfügung stellt.

Gehen Sie so vor, wenn Sie PolyFX wirken lassen wollen:

Für Polygone gilt: das Verschieben, Drehen und Skalieren findet dann voreinstellungsgemäß im Polygonkoordinatensystem statt. Beachten Sie, dass die Polygon-Z-Achse in Richtung der Oberflächennormalen verläuft.