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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Broadcast, Studio
PolyFX-Objekt

Basis Koord. Objekt Transformation Effektoren Abnahme

Transformation

G [XYZ ]
W [HPB °]
P [XYZ m]

Die hier einzustellenden Parameter verschieben, skalieren oder drehen jeden Klon in dessen eigenem Koordinatensystem. Diese Parameter eignen sich dazu, simple Animationen für die Klone zu definieren, die für jeden Klon gleichermaßen wirken. Sollen sich beispielsweise alle Klone gleichermaßen jeweils um ihre Y-Achse drehen, so animieren Sie hier W.H.

Wesentlich mehr Kontrolle haben Sie allerdings, wenn Sie dazu die Effektoren (Die Effektoren) verwenden. Diese wirken in Abhängigkeit verschiedener Einflussgrößen individuell auf jeden Klon.

Wichtung [0..+∞%]

Sie können hier jedem Klon eine Anfangswichtung mit auf den Weg geben. Jeder Effektor kann auf die Wichtung jedes Klons zurückgreifen und diese auch selbst beeinflussen. Was Sie mit den Wichtungen anfangen können, erfahren Sie unter Wichtungstransformation.

Beachten Sie, dass dieser Wichtungsparameter nur einen Effekt hat, solange die wichtungstransformierenden Effektoren nicht die komplette Herrschaft über die Wichtung übernehmen (ist der Fall, wenn deren Stärke oder Wichtungstransformation ungleich 100% sind).