Objekt-Eigenschaften
In diesem Modus werden Polgyone nur als Ganzes verschoben, gedreht und skaliert.
Bei Splines, die aus mehreren Splinesegementen bestehen, werden diese Segmente als Ganzes geändert und jedes Segment als separater Klon angesehen.
Bei Polygonen können hier einzelne Polygonpunkte verschoben werden bzw. erst aber einer gewissen Effektorwirkung scheren Polygonpunkte von der Oberfläche ab. Dieser Effekt ist bei Polygonen nur mit aktivierter Abnahme des PolyFX-Objektes (und NICHT ausschliesslich beim Effektor) anwendbar.
Im Falle von Splines wird jedes interne Stück zwischen 2 Splinepunkten als separates, abgetrenntes Segment gesehen und als Klon behandelt. Eventuelle Effektorskalierungen (G.Z) können dann auf die Segmentlängen wirken.
Im Modus Getrennte Polygone/Splines werden während des Polygonablösevorgangs je nach hier geschalteter Option das ursprüngliche Phong-Shading der unbeeinflussten Oberfläche zunächst beibehalten (Option aktiviert) bzw. direkt neu berechnet (Option deaktiviert).
Außerdem lässt sich mit aktivierter Option und somit kontinuierlichem Phong-Shading ein solcher Effekt realisieren (im Tab "Transformation" wurde einfach G, also jedes Polygon skaliert):