Weitergehende Funktionalitäten Thinking Particles TP Nodes TP Standard P Tod
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio
P Tod

Basis Parameter

Parameter

Zeit [0..+∞]

Dieser Wert legt fest, nach wie vielen Sekunden die Partikel verschwinden, bzw. sterben sollen. Denken Sie daran, dass Sie Nodes über den Boole-Eingang individuell ein- und ausschalten können. Sie können also ein beliebiges Ereignis benutzen, um den Tod von Partikeln auszulösen.

Variation [0..100%]

Variation des gesetzten Zeitpunkts in Prozent. Die Partikel sterben dadurch nicht alle zum gleichen Zeitpunkt, sondern dürfen entweder etwas länger leben, oder müssen sich früher aus Ihrer Szene verabschieden.

Zusätzliche Eingang-Ports stehen für folgende Parameter zur Verfügung:

Partikel

Partikelstrom, dem ein neuer Todeszeitpunkt zugeordnet werden soll.

An

Port für einen Boole-Wert, um den Node zu aktivieren (1) oder zu deaktivieren (0). Liegt kein Wert an, ist der Node automatisch inaktiv.

Animations-Zeit

Da sich die Parameter dieses Nodes über Keys animieren lassen, wird dort die Cinema 4D-Zeit eingelesen, um die Werte korrekt interpolieren zu können. Es kann aber auch manuell ein Wert vom BaseTime-Typ eingelesen werden – also im einfachsten Fall eine Real-Zahl – um eine andere Zeit zu verwenden. Wenn kein Wert angeschlossen ist, wird automatisch die Cinema 4D-Zeit benutzt.