NEU IN R21

Weitergehende Funktionalitäten Thinking Particles TP Nodes TP Dynamik P Kraftobjekt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
P Kraftobjekt

Basis Parameter

Parameter

Objekt

Verknüpfen Sie hier das Kraftfeld.

An

Hier kann ein Boole-Wert eingelesen werden, um den Node zu aktivieren (1) oder zu deaktivieren (0). Liegt an dem Port kein Wert an, ist der Node automatisch aktiviert.

Animationszeit

Da sich die Parameter dieses Nodes über Keys animieren lassen, wird dort die Cinema 4D-Zeit eingelesen, um die Werte korrekt interpolieren zu können. Es kann aber auch manuell ein Wert vom BaseTime-Typ eingelesen werden – also im einfachsten Fall eine Real-Zahl – um eine andere Zeit zu verwenden. Wenn kein Wert angeschlossen ist, wird automatisch die Cinema 4D-Zeit benutzt.

Partikel

Füttern Sie hier den Partikelstrom ein, auf den "P Kraftobjekt" wirken soll.