Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten Thinking Particles TP Nodes TP Generator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio

P Zeichnen

Basis Node Parameter

P Zeichnen

Bei diesem Node handelt es sich um einen Behälter für Partikel. Der Node kann also keine Partikel erzeugen, sondern Sie selbst platzieren und erzeugen die Partikel durch interaktives Malen in den Editor Ansichten.

TP Partikel zeichnen

Um Partikel in einer beliebigen Editor-Ansicht zeichnen zu können, muss der P Zeichnen-Node selektiert sein und die Funktion Simulieren / ThinkingParticle / TP Partikel zeichnen aufgerufen werden.

Stellen Sie dann die Zeit Ihrer Animation auf das Bild ein, in dem die Partikel sichtbar werden sollen. Halten Sie die Ctrl/Cmd-Taste zusätzlich zur Maustaste gedrückt, um die Partikel zu zeichnen.

Haben Sie den Typ Kugelförmig ausgewählt, können Sie mit gehaltener Shift-Taste den Radius der Kugel, in der die Partikel erzeugt werden, interaktiv verändern.

Es ist erlaubt, an beliebiger Stelle das Zeichnen zu unterbrechen, die Ansicht zu wechseln oder die Blickrichtung zu verändern und dann mit gehaltener Ctrl/Cmd-Taste weitere Partikel hinzuzufügen.

Die gemalten Partikel werden exakt in dem von Ihnen angesteuerten Bild innerhalb der Animation auf einen Schlag erzeugt. Sollen zu verschiedenen Zeitpunkten der Animation Partikel durch den gleichen P Zeichnen-Node bereitgestellt werden, bewegen Sie sich in der Animation zu dem nächsten gewünschten Bild und beginnen dort erneut, Partikel zu zeichnen.