P Zeichnen
Basis Node ParameterP Zeichnen
Bei diesem Node handelt es sich um einen Behälter für Partikel. Der Node kann also keine Partikel erzeugen, sondern Sie selbst platzieren und erzeugen die Partikel durch interaktives Malen in den Editor Ansichten.
Um Partikel in einer beliebigen Editor-Ansicht zeichnen zu können, muss der P Zeichnen-Node selektiert sein und die Funktion Simulieren / ThinkingParticle / TP Partikel zeichnen aufgerufen werden.
Stellen Sie dann die Zeit Ihrer Animation auf das Bild ein, in dem die Partikel sichtbar werden sollen. Halten Sie die
Haben Sie den Typ Kugelförmig ausgewählt, können Sie mit gehaltener
Es ist erlaubt, an beliebiger Stelle das Zeichnen zu unterbrechen, die Ansicht zu wechseln oder die Blickrichtung zu verändern und dann mit gehaltener
Die gemalten Partikel werden exakt in dem von Ihnen angesteuerten Bild innerhalb der Animation auf einen Schlag erzeugt. Sollen zu verschiedenen Zeitpunkten der Animation Partikel durch den gleichen P Zeichnen-Node bereitgestellt werden, bewegen Sie sich in der Animation zu dem nächsten gewünschten Bild und beginnen dort erneut, Partikel zu zeichnen.