Parameter
Prozentuale Skalierung der Partikel. Dieser Wert gilt für alle drei Achsen gleichzeitig. Die Partikel werden also proportional skaliert.
Variation der Skalierung in Prozent. Die Variation bezieht sich nicht auf die Partikel-Achsen, sondern auf alle Partikel des Partikelstroms. Jeder Partikel wird also unterschiedlich entsprechend den möglichen Variationen skaliert.
X-Größe [-∞..+∞%]
Y-Größe [-∞..+∞%]
Z-Größe [-∞..+∞%]
Prozentuale Anteile der Achsen an der Skalierung. Hierüber können Sie also Partikel z.B. nur entlang ihrer Bewegungsrichtung skalieren, wenn Sie einen P Ausrichtung-Node mit diesem Node zusammen verwenden und die Partikelachsen entsprechend ausrichten.
Aktiviert die Skalierung der Partikel abhängig von deren Lebensalter. Gesteuert wird dieses Verhalten über den Größe-Gradient.
Die Bedienung und Arbeitsweise des Verlaufes im P Größe-Node entspricht der Implementierung im P Abmessung-Node. Der linke Rand des Verlaufs steht für den Beginn der Lebenszeit eines Partikels, der rechte Rand für dessen Tod. Ausgewertet werden nur die Helligkeitswerte im Farbverlauf. Weiß steht für 100%, Schwarz für 0%.
Die folgenden Eingang-Ports stehen zusätzlich am Node zur Verfügung:
Port für einen Boole-Wert, um den Node zu aktivieren (1) oder zu deaktivieren (0). Liegt kein Wert an, ist der Node automatisch aktiv.
Da sich die Parameter dieses Nodes über Keys animieren lassen, wird dort die
Cinema 4D-Zeit eingelesen, um die Werte korrekt interpolieren zu können. Es kann aber auch manuell ein Wert vom BaseTime-Typ eingelesen werden – also im einfachsten Fall eine Real-Zahl – um eine andere Zeit zu verwenden. Wenn kein Wert angeschlossen ist, wird automatisch die Cinema 4D-Zeit benutzt.
Partikelstrom, dem die Größe zugeordnet werden soll.