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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio
P Größe

Basis Parameter

Parameter

Größe [-∞..+∞%]

Prozentuale Skalierung der Partikel. Dieser Wert gilt für alle drei Achsen gleichzeitig. Die Partikel werden also proportional skaliert.

Variation [0..100%]

Variation der Skalierung in Prozent. Die Variation bezieht sich nicht auf die Partikel-Achsen, sondern auf alle Partikel des Partikelstroms. Jeder Partikel wird also unterschiedlich entsprechend den möglichen Variationen skaliert.

X-Größe [-∞..+∞%]
Y-Größe [-∞..+∞%]
Z-Größe [-∞..+∞%]

Prozentuale Anteile der Achsen an der Skalierung. Hierüber können Sie also Partikel z.B. nur entlang ihrer Bewegungsrichtung skalieren, wenn Sie einen P Ausrichtung-Node mit diesem Node zusammen verwenden und die Partikelachsen entsprechend ausrichten.

Altersabhängig

Aktiviert die Skalierung der Partikel abhängig von deren Lebensalter. Gesteuert wird dieses Verhalten über den Größe-Gradient.

Größe-Gradient

Die Bedienung und Arbeitsweise des Verlaufes im P Größe-Node entspricht der Implementierung im P Abmessung-Node. Der linke Rand des Verlaufs steht für den Beginn der Lebenszeit eines Partikels, der rechte Rand für dessen Tod. Ausgewertet werden nur die Helligkeitswerte im Farbverlauf. Weiß steht für 100%, Schwarz für 0%.

Mit dieser Schaltung können Partikel unregelmäßig skaliert werden, um z.B. ein Meteoritenfeld zu simulieren.

Die folgenden Eingang-Ports stehen zusätzlich am Node zur Verfügung:

An

Port für einen Boole-Wert, um den Node zu aktivieren (1) oder zu deaktivieren (0). Liegt kein Wert an, ist der Node automatisch aktiv.

Animations-Zeit

Da sich die Parameter dieses Nodes über Keys animieren lassen, wird dort die

Cinema 4D-Zeit eingelesen, um die Werte korrekt interpolieren zu können. Es kann aber auch manuell ein Wert vom BaseTime-Typ eingelesen werden – also im einfachsten Fall eine Real-Zahl – um eine andere Zeit zu verwenden. Wenn kein Wert angeschlossen ist, wird automatisch die Cinema 4D-Zeit benutzt.

Partikel

Partikelstrom, dem die Größe zugeordnet werden soll.