P Sturm
Basis Node ParameterP Sturm
Dieser Node erzeugt einen Partikelstrom. Er ist also vergleichbar mit einem Cinema 4D-Emitter. Im Gegensatz zu diesem ist jedoch die Richtung und Startposition des Partikelstroms nicht automatisch festgelegt sondern muss durch weitere Nodes eingelesen werden. Dafür werden Sie zumeist ein Null-Objekt verwenden, da es später beim Rendern nicht in Erscheinung tritt.
Die folgenden Einstellungen sind bei aktivem P Sturm-Node im Attribute-Manager verfügbar. Der Großteil davon kann übrigens auch direkt als Eingang-Port am Node aktiviert und über separate Nodes (z.B. über Konstante-Nodes) mit Werten beliefert werden.