Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Selektions-Objekt
Basis Koord. ObjektSelektions-Objekt
Das Selektions-Objekt definiert für den Autokeying-Modus (wenn er unter aktiviert wurde) die Objekte, die aufgezeichnet werden.
Darüber hinaus werden bei selektiertem Selektions-Objekt beim Klick auf den Aufnahme-Button alle im Selektions-Objekt enthaltenen Objekte mit den in der Animationspalette aktivierten Keys (Position, Größe, Winkel etc.) versehen.
Sie legen folgendermaßen fest, welche Objekte dem Selektions-Objekt zugeordnet sind:
- Ziehen Sie Objekte vom Objekt-Manager in das Listen-Feld des Selektions-Objektes.
- Selektieren Sie beliebig viele Objekte und wählen Sie die Funktion Selektions-Objekt erstellen aus dem Menü Selektieren / Selektions-Filter. Alle selektierten Objekte werden einem neu erstellten Selektions-Objekt zugeschlagen.
- Beim Erstellen des Selektions-Objektes werden alle momentan aktiven Objekte in die Liste aufgenommen.
Es werden übrigens nur die Parameter aufgezeichnet, die sich ändern.
Sie haben im Listenfeld darüber hinaus die Möglichkeit, festzulegen, ob evtl. Unterobjekte ebenfalls mit aufgezeichnet werden sollen. Aktivieren Sie dazu in der Liste das Icon rechts neben dem Objektsymbol.
Hinweis:
Beim Aufruf des Selektions-Objekt werden jetzt ebenfalls aktivierte Tags mit in die Liste aufgenommen.
Tipp:
Für die Charakter-Animateure unter Ihnen dürfte die folgende Funktionalität interessant sein: Ziehen Sie das Selektions-Objekt vom Objekt-Manager in die Ansicht. Sie erhalten dann ein HUD-Element. Wenn Sie auf dieses doppelklicken, werden alle darin enthaltenen Objekte (üblicherweise eine Auswahl an Rig-Steuerelementen) selektiert.