Selektions-Filter
Mit diesem Menü schränken Sie die selektionsfähigen Objekte im Editor ein. Bei sehr großen Szenen mit sehr vielen unterschiedlichen Objekten kann es einfacher sein, bestimmte Objekte von der Selektion auszunehmen.
Beachten Sie, dass dadurch auch die Drag&Drop-Funktionalität eingeschränkt wird. Ist beispielsweise Polygon deaktiviert, kann auch kein Material per Drag&Drop im Editor zugewiesen werden.
Die Objekte, die mit einem Häkchen versehen sind, können im Editor per Mausklick selektiert werden. Voreinstellungsgemäß sind alle Objekte aktiviert.
Es sind ebenfalls alle vorhandenen Selektions-Objekte aufgeführt (s. Selektions-Objekt), ein Klick hierauf selektiert alle enthaltenen Objekte.
Mit der
Mit dem Selektor selektieren Sie gezielt Objekt-Typen und/oder Tags. Es sind nur die Optionen anwählbar, deren Objekte auch in der Szene vorhanden sind.
Wenn Sie beispielsweise diverse Deformer in der Szene haben und wollen alle gleichzeitig unsichtbar schalten, wäre es ja ein ziemlicher Umstand, diese erst alle im Objekt-Manager oder im Editor zu selektieren. Deshalb aktivieren Sie einfach die Option Deformations-Objekte. Damit sind automatisch alle Deformations-Objekte ausgewählt.
Der Selektor beherrscht übrigens das sog. Tristate, was nichts anderes bedeutet, als dass es drei Zustände kennt:
Deaktiviert: Keines der entsprechenden Objekte ist selektiert
Aktiviert: Alle jeweiligen Objekt-Typen sind selektiert
Teilaktiviert: Nur Teile des jeweiligen Objekt-Typs sind selektiert; klicken Sie einmal darauf, um die Option zu deaktivieren und dann noch einmal, um alle Objekte dieses Typs zu selektieren
Bei den Tags des Selektors finden Sie zusätzlich die Option Auf aktivierte Objekte beschränken. Die Tag-Selektion bezieht sich dann nur auf aktivierte (also selektierte) Objekte.