NEU IN R21

Weitergehende Funktionalitäten Volumen Volumenerzeuger Objekt-Eigenschaften Cache
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Cache

Cache

Animation
Von [-2147483648..2147483647]
bis [-2147483648..2147483647]

Beim Klick auf den Button Backen bzw. Aktualisieren wird zunächst nur für das aktuelle Animationsbild gebacken.

Sofern in der Liste des Volumenerzeugers befindliche Elemente animiert sind, kann die Cache-Ebene auch nur dann für alle Bilder korrekt funktionieren, wenn Sie die ganze Animation backen. In einem solchen Fall aktivieren Sie Animation, stellen die Animationsdauer in Animationsbildern bei Von/bis ein und drücken erst dann auf den Button Backen/Aktualisieren. Außerhalb dieser eingestellten Dauer wird stets live alles neu berechnet.

Cache
Aktualisieren

Dieser Button ändert seinen Namen, je nachdem ob Sie schon gebacken haben ("Aktualisieren") oder nicht ("Backen"). Sollten Sie beteiligte Objekte ändern, so werden diese Änderungen nicht automatisch an die Cache-Ebene übergeben. Es muss dann erst auf Aktualisieren geklickt werden.

Löschen

Löschen Sie hiermit den Inhalt der Cache-Ebene; es wird dann wieder live berechnet.

Info

Finden Sie hier einige Informationen zur gefüllten Cache-Ebene: nämlich den Typ des intern gespeicherten Volumens und dessen Voxelgröße. Unterscheidet sich die hier angezeigte Voxelgröße von der weiter oben definierten Voxelgröße des Volumenerzeugers, wird live umgerechnet (also neu "gesampelt"). Durch Klick auf Aktualisieren würden die Voxelgrößen synchronisiert (was eigentlich immer anzuraten ist).