Referenz Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten Volumen Volumenlader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
Volumenlader

Basis Koord. Objekt

Objekt-Eigenschaften

Dateiname

Sollten Sie eine Volumensequenz importiert haben, wird hier der (stets absolute) Pfad automatisch gesetzt. Es kann allerdings auch jederzeit ein neuer Pfad zu einer OpenVDB-Sequenzdatei definiert werden. Das muss nicht die erste Datei der Sequenz, sondern kann eine beliebige sein.

Neu laden

Da sich in externen Dateien gespeicherte Volumen ändern können, können Sie durch Klick auf diesen Button stets die aktuelle Sequenz laden.

Volumengitter

In dieser Liste werden alle in der Sequenz vorhandenen Volumengitter aufgelistet. Diese können dann hier deaktiviert bzw. wieder aktiviert werden.

Faktor

Dieser Faktor kommt an vielen Stellen in Cinema 4D vor, wenn es um das Importieren oder Exportieren von Fremdformaten geht. Wundern Sie sich also beispielsweise nicht, wenn hier von Export die Rede ist, wenn dieser Faktor im spezifischen Hilfeaufruf von einer Importfunktionalität kommt (der Faktor ist hier kombiniert erklärt).

Mittels des Zahlenfaktors haben Sie die Möglichkeit, Dateien beim Importieren/Exportieren in ihrer Größe zu skalieren, d.h. praktisch, alle relevanten in der Datei gespeicherten/bzw. zu speichernden Zahlenwerte werden mit diesem Faktor multipliziert und dann gespeichert bzw. beim Laden interpretiert.

Die rechts daneben angeordnete Einheit wiederum definiert, wie beim

Weitere Details zu Einheiten und Skalierung finden Sie unter Projektskalierung.

Animation verwenden
Bild [0..2147483647]

Soll die Volumensequenz im Editor abgespielt werden, so aktivieren Sie diese Option. Ist diese deaktiviert, wird nur das mit Bild definierte Volumen geladen.

Von [0..2147483647]
bis [0..2147483647]

Geben Sie hier den Bereich der Volumensequenz an, der ab Bild 0 der Cinema 4D Zeitleiste abgespielt werden soll. Ansonsten wird beim Laden einer Sequenz automatisch deren erste Bildnummer (sofern diese auch entsprechend exportiert wurde) eingesetzt.

Offset [-2147483648..2147483647]

Geben Sie die Cinema 4D Zeit in Bildern an, ab der die Volumensequenz angespielt werden soll.

Loop

Geben Sie hier an, ob der mit den vorherigen, beschriebenen Parametern definierte Animationszeitraum wiederholt abgespielt werden soll.

Geschwindigkeit [0.1..+∞%]

Mittels diesen Parameters kann die Animationsgeschwindigkeit justiert werden. Bei 0.5 wird sie doppelt und bei 2 halb so schnell abgespielt. Bei diesem Beispiel wird dann jedes 2. Volumen ausgelassen, bzw. das einzelne Volumen über 2 Bilder konstant gehalten.