Kamerakran
Basis TagKamerakran
Das Kamerakran-Tag dient primär der Simulation der Schwenkbewegungen von realen Kamerakränen. Es ergänzt damit das Motion-Kamera-Tag, das eine geschulterte Kamera nachbildet.
Ein Kamerakran war ursprünglich nichts weiter als eine Hilfskonstruktion, um eine Kamera in die Höhe zu hieven und die Szene von oben abzufilmen. Natürlich sind damit aber auch vertikale (und horizontale) Kamerafahrten und -schwenks möglich.
Der Cinema 4D-Kamerakran lässt sich über folgende Parameter steuern:
Die Kamerakranbasis kann durch ein übergeordnetes Null-Objekt bzw. mit einem Null-Objekt/Spline im Feld Verknüpfung positioniert werden.
Wenn Sie diesen Befehl aufrufen, wird eine Kamera inkl. Kamerakran-Tag als Unterobjekt des aktuell selektierten Objekts erzeugt. Zusätzlich wird der Kamerakran auf die Position des selektierten Objekts gesetzt. Die Kamerakranposition wird dann durch dieses Objekt gesteuert (alternativ kann das auch durch das bei Verknüpfung definierte Objekt geschehen).