Zeitleiste Marker
BasisZeitleiste Marker
Wenn Sie im Zeitlineal auf einen Marker klicken, werden seine Eigenschaften im Attribute-Manager angezeigt.
Marker können manuell durch
Es können mehrere Marker selektiert werden, indem Sie eine (flache) Rechteckauswahl aufziehen. Mit gedrückter
Auf Marker kann doppelgeklickt werden, um direkt deren Namen zu ändern.
Marker sind optische Orientierungshilfen, die an wichtigen Stellen der Animation gesetzt werden können. Darüber hinaus wirken Marker auch auf das Snapping, d.h. beim Verschieben von Keys können Sie diese bequem an Markerpositionen einrasten lassen.
Marker können ebenfalls bequem mittels des Ebenen-Managers (Schalter Manager) ein- und ausgeblendet werden.
Marker können zwischen verschiedenen Szenen ausgetauscht werden, indem Sie mittels des Befehls Hinzuladen eine mit Markern versehene Datei in die aktuelle Szene hinzu laden.