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Spiegeln-Werkzeug

Richtung Optionen Benamung Wichtungen Werkzeug

Spiegeln-Werkzeug

Dieses Werkzeug ist dazu da, Informationen von einer Seite eines Charakters auf die andere zu übertragen. Dies können ganze Joint-Hierarchien, komplett mit Wichtungen und IK-Tags sein, aber auch ganz gezielt eine Wichtung, die Sie auf einer Seite bearbeitet haben und nun auf das entsprechende bereits bestehende Joint-Objekt auf der anderen Seite übertragen möchten. Kurz gesagt, dieses Werkzeug sorgt dafür, dass Sie wahrscheinlich nie wieder den gleichen Arbeitsschritt für beide Seiten Ihres Charakters durchführen müssen.

Anmerkung:
In diesem Kapitel wird immer von Joint-Objekten die Rede sein, da dieses Werkzeug mit Blick auf die Charakteranimation entwickelt wurde. Dennoch können Sie dieses Werkzeug ganz hervorragend benutzen, um zum Beispiel die Positionen beliebiger Objekte zu spiegeln oder deren Tags ihren Pendants auf der anderen Seite zu übergeben.