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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
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Optionen Werkzeug

Optionen

X-Achse
Y-Achse
Z-Achse

Zunächst ermittelt Cinema 4D die Abmessungen der Objektgruppe im Objekt-Koordinatensystem des aktiven Objekts. Diese Abmessungen können Sie sich als dreidimensionalen Quader im Raum vorstellen. Sie dienen als Referenzpunkte.

Für jede Raumrichtung des Quaders können Sie nun festlegen, ob die Objekte entlang dieser Raumachse – unabhängig von den anderen Achsen – am positiven oder negativen Ende oder in der Mitte des Quaders zentriert werden sollen.

Sie können auch einstellen, dass die Objekte gar nicht in einer Raumrichtung zentriert werden sollen.