Modellierachse
Die auf dieser Seite beschriebenen Modellierachseneinstellungen wirken immer dann, wenn Sie eine neue Selektion erstellen.
Modellierachseneinstellungen finden Sie in der Live-, Rechteck, Freihand- und Polygon-Selektion sowie bei den Werkzeugen Verschieben, Skalieren und Drehen.
Sie können Modellierachsen-Position und -Richtung getrennt einstellen.
Definieren Sie hier die Position der Modellierachse. Bei einem einzelnes Objekt gilt für die Modellierachse bei Position folgendes:
Modellierachse befindet sich im Ursprung des Weltkoordinatensystems.
Hierbei wird die Modellierachse auf die Objektachse des in dem weiter unten angeordneten Feld Objekt definierten Objekts gesetzt. Bleib dieses Feld leer, wird das aktuell selektierte Objekt herangezogen.
Die Modellierachse befindet sich stets in der räumlichen Mitte der selektierten Elemente.
Die Modellierachse befindet sich bei der Objektachse des in der Hierarchie obersten Objekts.
Die Modellierachse entspricht der Objektachse des Überobjekts, also dem Objekt, was sich in der Hierarchie unmittelbar über dem aktuellen Objekt befindet.
Die Modellierachse liegt im Mittelpunkt der Bounding Box der selektierten Objekte. Die Bounding Box ist der Quader, in den alle selektierten Objekte gerade hineinpassen. Mit den Schiebereglern X, Y und Z können Sie die Modellierachse stufenlos innerhalb der Bounding Box verschieben.
Die Modellierachse befindet sich in der Mitte aller (auch der nicht selektierten) Objektpunkte.
Die Modellierachse wird im Ansichtsmittelpunkt angeordnet.
Wenn Sie über die Befehle Modellierachse drehen /verschieben die Modelierachse frei platzieren bzw. rotieren wollen, wird dabei in diesen Modus geschaltet.
Definieren Sie hier die Ausrichtung der Modellierachse.
Übernimmt die Ausrichtung entsprechend des unter Achse eingestellten Modus.
Welt
Objekt
Oberstes Objekt
Überobjekt
Je nach hier definiertem Modus wird die Ausrichtung von dem entsprechenden Objekt übernommen.
Die Modellierachse zeigt mit Ihrer Z-Achse in Richtung der gemittelten Polygonnormalen der selektierten Polygone.
Die Modellierachse zeigt in Richtung des Kameraursprungs. Die Z-Achse weist also immer in Kamerablickrichtung. Die beiden anderen Achsen spannen dabei eine zur Kamerablickrichtung senkrechte Ebene auf.
Die aktivierte Option sorgt dafür, dass die Modellierachse temporär während des Bearbeites an Ihrer Stelle bleibt. Beispiel: Sie haben Objekt definiert und verschieben die selektierten Polygone, indem Sie auf die Modellierachse klicken und diese inkl. der Polygone verschieben. Ist Änderung beibehalten aktiviert, bleibt die Modellierachse nach dem Verschieben dort stehen. Bei deaktivierter Option springt Sie wieder zum Objekt zurück.
Die aktivierte Option sorgt dafür, dass selektierte Punkte, Kanten und Polygone (bzw. separate Selektionen) jeweils um ihre gemittelte Normale skaliert bzw. gedreht werden.
Sollten Sie unter Achse Objekt definiert haben, können Sie in dieses Feld aus dem Objekt-Manager beliebige Objekte ziehen, die dann für die Ermittlung der Modellierachse herangezogen werden.
In den Modi Selektiert und Bounding Box können Sie die Modellierachse zusätzlich mit diesen Schiebereglern verschieben.
Mit X verschieben Sie die Modellierachse in X-Richtung.
Mit Y verschieben Sie die Modellierachse in Y-Richtung.
Mit Z verschieben Sie die Modellierachse in Z-Richtung.