Masken-Constraint
Basis Maske AnzeigeMasken-Constraint
Wenn Sie Footage rekonstruieren wollen, in denen unerwünschte Bewegungen enthalten sind (z.B. rollt ein Ball von links nach rechts durch die Szenerie, bewegte Wasseroberflächen etc.), können Sie mit Hilfe einer animierbaren Maske Bildbereiche festlegen, die vom Tracking ausgenommen werden sollen. Genauso können Sie sich beim Einsatz des Objekt Trackers mit Hilfe der Maske gut auf das zu trackende Objekt konzentrieren.
Durch Masken ausgeschlossene Tracks werden weggeblendet und ignoriert. Es werden dabei keine Tracks gelöscht! Sobald Sie die Maske löschen, sind die weg geblendeten Tracks wieder sichtbar.
Sie können eine Maske sowohl vor dem 2D-Tracken als auch danach erstellen (jedoch vor dem Rekonstruieren!).
Sollten Sie mehrere Masken erstellen, deren Flächen sich schneiden und die im Widerspruch zueinander liegen (die eine maskiert innerhalb, die andere außerhalb), so "gewinnt" die im Objekt-Manager am weitesten rechts liegende.
Es können auch Masken mit Löchern realisiert werden: das erste Tag maskiert z.B. die außerhalb liegenden und ein zweites Tag, das mit seiner Fläche innerhalb des ersten liegt und die innerhalb liegenden Tracks maskiert.
Wie erzeugen und bearbeiten Sie Masken interaktiv?
Hiermit rufen Sie das Maske erstellen-Werkzeug auf. Klicken Sie dann in die Ansicht, um die Eckpunkte der Maske zu erstellen. Klicken Sie auf den Startpunkt, um die Maske zu schließen und das Masken-Constraint-Tag zu erstellen.
Oder:
Erzeugen Sie ein Masken-Constrain-Tag. Es wird eine rechteckige Maske eingeblendet.
Bei aktiviertem Tag gilt dann: Ist eine Maske erzeugt, können deren Eckpunkte selektiert (dabei wirken die üblichen Tasten um zur Selektion hinzuzufügen (
Mehrfachselektion von Maskenpunkten funktioniert.
Ist nichts selektiert, können Punkte direkt angefasst und justiert werden. Klicken Sie mit gedrückter
Beim Anlegen von animierten Masken sollten Sie zunächst erst möglichst wenig Eckpunkte erzeugen. Legen Sie die Maske erstmal grob mit 3-4 Eckpunkten in die Ansicht und animieren diese. Wenn dann später mehr Punkte nötig sein sollten, erzeugen Sie diese dann. Das ist einfacher, als wenn Sie von Anfang an 27 Eckpunkte animieren müssen.
Masken-Keys können übrigens (im Gegensatz zu allen anderen Motion Tracker-Elementen) ganz normal in der Zeitleiste verschoben und gelöscht werden.