Objekt-Tracker
Objekt-Tracker
War es bis zur Cinema 4D-Version R18 nur möglich, die aufnehmende Kamera aus dem Videomaterial zu rekonstruieren (im Folgenden "Kamera-Tracking" genannt), so ist es jetzt auch mit dem Objekt Tracker möglich, im Footage enthaltene, sich von der Kamera unabhängig bewegende Objekte zu verfolgen ("tracken").
Stellen Sie sich in folgender Abbildung das Karomuster in Bewegung/Drehung vor. Dieses kann getrackt werden, dann z.B. eine entsprechende 3D-Ebene erzeugt werden, die sich perspektivisch und von der Bewegung her korrekt verhält.
Sich bewegende/drehende Objekte im Video können mit dem Objekt Tracker berechnet und dann mit passgenau erzeugten 3D-Objekten versehen werden.Achten Sie darauf, dass das zu trackende Objekt im Video mit vielen, eindeutig zu erkennenden Markierungen (z.B. aufgeklebte Kreuze auf den zu trackenden Objekten) versehen ist, die dann in Cinema 4D als klar zuordenbare Tracks verwendet werden können.
Der Objekt Tracker funktioniert ausschließlich zusammen mit einem Motion Tracker-Objekt (dieses enthält alle Tracks). Diese Verknüpfung (s.a. Motion Tracker) wird automatisch vorgenommen, wenn bei Erzeugung eines Objekt Trackers ein einziges Motion Tracker-Objekt vorhanden ist. Ansonsten wird es mit dem gerade aktuell selektierten Motion Tracker-Objekt verknüpft.
Sollten Sie im Video-Footage mehrere Bereiche haben, die Sie per Objekt Tracker tracken wollen, so erzeugen Sie für jeden Bereich ein separates Objekt Tracker-Objekt (bei nach wie vor einem einzigen Motion Tracker-Objekt). Tracks können verschiedenen Objekt Trackern zugewiesen sein (falls Sie zu Testzwecken mit verschiedenen Geometrieobjekten experimentieren wollen.
Gehen Sie grundsätzlich so vor, wenn Sie ein Objekt-Tracking vornehmen wollen:
Hat die 3D-Objekt-Rekonstruktion geklappt, ist der Objekt Tracker jetzt mit Positions- und Winkel-Keyframes versehen, die den Bewegungen des zu trackenden Objekts entsprechen. Einzupassende 3D-Objekte können dem Objekt Tracker jetzt untergeordnet werden, womit sie sich entsprechend mitbewegen.
Ohne geometrieunterstützte Rekonstruktion haben Sie ähnlich wie beim Kamera-Tracking ohne Einsatz der Motion Tracker Tags zunächst einen Punktehaufen ohne sinnvoll definierte Größe, Position und Ausrichtung. Es empfiehlt sich dann auch hier, die rekonstruierten Punkte mit den Motion Tracker Constraint Tags zu kalibrieren (siehe Geometrieobjekt)!
Hat die 3D-Objekt-Rekonstruktion nicht geklappt, sind wie so oft, zu wenige (Minimum: 3 für geometrieunterstützte Rekonstruktion, 7 für eine Rekonstruktion ohne Geometrie) oder zu schlechte Tracks vorhanden. Erstellen Sie dann, soweit möglich, zusätzliche Objekt-Tracks oder optimieren Sie die vorhandenen (s.a. Was sind gute und schlechte Tracks) und rekonstruieren Sie erneut.