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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

UVW-Tag

Basis Tag

UVW-Tag

In UVW-Tags sind die UVW-Koordinaten (definieren, welcher Bereich einer Textur auf dem realen Polygon abgebildet werden soll; dazu muss im Material-Tag die Projektion UVW-Mapping eingestellt sein).

UVW-Tags werden automatisch erzeugt, wenn parametrische Grundobjekte wie Würfel, Ring etc. oder auch Geometrie erzeugende Objekte wie Sweep-Objekt etc. polygonal gemacht werden.

Details zu UVW-Koordinaten finden Sie hier und hier.

Natürlich können Sie UV-Koordinaten auch manuell bearbeiten und erzeugen. Das lässt sich oft auch gar nicht verhindern, wenn Sie komplexere Objekte bemalen wollen. Im BodyPaint-3D-Layout finden Sie im Menü UV Bearbeiten diverse Werkzeuge dafür.

Ein Objekt kann beliebig viele UVW-Tags haben. Ein Material-Tag verwendet jeweils das im Objekt-Manager am nächsten rechts von ihm liegende UVW-Tag.