NEU IN R21

Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Material-Nodes
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Volumen-Material

Vorschau Basis Dichte Farbe Abstrahlung

Volumen-Material

Das Volumen-Material benötigt spezielle Objekte, wie z.B. einen Volumenerzeuger mit dem Volumentyp Nebel oder ein mittels Volumenlader importiertes Volumen. In diesen Fällen lässt sich das Volumen über das Material in seiner Dichte steuern, einfärben und auch zum Leuchten bringen.

Dieses Material ist ausschließlich für die Berechnung von Farben und von Leuchten in einem Volumen gedacht. Volumen können z.B. über externe Simulationsprogramme berechnet und mit dem Volumenlader in Cinema 4D geladen werden. Alternativ hierzu ist auch der Nebel-Modus des "Volumenerzeugers" geeignet, Volumen zu berechnen.

Eine Alternative zum Volumen-Material bietet der Volumen-Node, der in Verbindung mit dem Standard-Node-Material von ProRender ebenfalls Volumen färben und zum Leuchten bringen kann.