NEU IN R21
Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Material-NodesVolumen-Material
Vorschau Basis Dichte Farbe AbstrahlungVolumen-Material
Dieses Material ist ausschließlich für die Berechnung von Farben und von Leuchten in einem Volumen gedacht. Volumen können z.B. über externe Simulationsprogramme berechnet und mit dem Volumenlader in Cinema 4D geladen werden. Alternativ hierzu ist auch der Nebel-Modus des "Volumenerzeugers" geeignet, Volumen zu berechnen.
Eine Alternative zum Volumen-Material bietet der Volumen-Node, der in Verbindung mit dem Standard-Node-Material von ProRender ebenfalls Volumen färben und zum Leuchten bringen kann.