NEU IN R21
Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Material-Nodes Volumen-MaterialAbstrahlung
Abstrahlungsstärke [0..99999999%]
Neben der einfachen Einfärbung eines Volumens lassen sich über die Abstrahlung auch selbstleuchtende Eigenschaften zuweisen. Denken Sie z.B. an eine Explosionswolke oder eine Flamme als Volumen. Derartige Effekte können auch aktiv Licht abgeben. Oft lassen sich diese Eigenschaften z.B. an die simulierte Temperatur eines Volumens knüpfen, um heiße Bereiche des Volumens gezielt zum Leuchten zu bringen. Der Abstrahlung-Farbverlauf kann dann z.B. genutzt werden, um die kühleren Bereich mit den linken Farben im Verlauf zum Leuchten zu bringen. Die Leuchtfarbe der heißeren Bereiche ist dann dem rechten Teil des Farbverlaufs zugeordnet. Die Intensität des Leuchtens kann zusätzlich über die Abstrahlungsstärke gesteuert werden.
Farbe
Greiferposition [0..100%]
Bias-Position [0..100%]
Interpolation
Details zur Bedienung des Farbverlaufs finden Sie unter Farbverlauf in Nodes.