NEU IN R21

Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Material-Nodes Volumen-Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Volumen-Material

Vorschau Basis Dichte Farbe Abstrahlung

Farbe

Farbstärke [0..99999999%]

Sie können sich ein Volumen als eine Wolke aus winzig kleinen Tröpfchen vorstellen. Jedes dieser Tröpfchen wird in Blickrichtung aufaddiert und ergibt dadurch die Dichte z.B. einer Wolke entlang dieser Blickrichtung. Über den Farbgradienten lässt sich das Volumen individuell färben. Dabei werden die Bereiche mit sehr geringer Dichte mit den Farben vom linken Rand des Farbverlaufs gefärbt. Dichtere Bereiche des Volumens erhalten dagegen die Farben vom rechten Rand des Verlaufs. Die so verteilten Farben werden dann zusätzlich mit dem Betrag der jeweiligen Dichte multipliziert und können dadurch in ihrer Sichtbarkeit stark von der Dichte im Volumen abhängen. Aus diesem Grund kann die Intensität der zugewiesenen Farben separat über die Farbstärke angepasst werden.

Farbe
Greiferposition [0..100%]
Bias-Position [0..100%]
Interpolation

Details zur Bedienung des Farbverlaufs finden Sie unter Farbverlauf in Nodes.