Transparenz
Vorderseite Sichtbarkeit [0..100%]
Die Sichtbarkeit der Oberfläche auf der Vorderseite. 0% heißt, dass keine Streufarbe zu sehen ist (es sei denn, die Intensität der Rauheit ist nicht gleich null). Werte größer als 0% lassen die Oberflächenfarbe (Streufarbe) durchscheinen.
Rückseite Sichtbarkeit [0..100%]
Die Sichtbarkeit der Oberfläche auf der Rückseite. Für die Rückseite gilt dasselbe wie für die Vorderseite. Denken Sie daran, dass die Rückseite auch von Schatten beeinflusst wird.
Diese Option bewirkt, dass die Ränder von Objekten oder Flächen, die von der Kamera wegzeigen, weniger durchsichtig sind. Bei 0% ist kein Effekt zu sehen, Werte größer als 0% lassen die Ränder undurchsichtiger erscheinen.
Informationen zum Brechnungsindex finden Sie im Cinema 4D Referenzhandbuch.
Gebrochene Strahlen werden ggf. zusätzlich gespiegelt.
Macht aus dem Objekt einen Vollkörper, anstelle eines hohlen Objektes. Die Umgebungsfarbe, Spiegelung und Umgebungsspiegelung werden für die hintere Seite des Objektes ignoriert.