Grundfunktionalitäten Material-Manager Erweiterungen 3D-Volumen-Shader Cheen-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Cheen-Shader

Basis Farbverläufe Streufarbe Glanzlicht 1 Glanzlicht 2 Glanzlicht 3 Transparenz Spiegelung Umgebung Umgebungsfarbe Rauheit Anisotropisch Illumination Esoterik Zuweisen

Farbverläufe

Farbe

Bestimmt die Grundfarbe des Objektes basierend auf dem Winkel zwischen Kamera und Flächennormale (die linke Seite des Farbverlaufs ist die Außenkante des Objektes, die rechte Seite ist die Mitte).

Transparenzverlauf

beeinflusst die Transparenz des Objektes basierend auf dem Winkel zwischen Kamera und Flächennormale. Weiß ist undurchsichtig, schwarz ist komplett durchsichtig. Die Greifer links auf dem Verlauf beeinflussen die Objekt-Außenkanten, die Greifer rechts auf dem Verlauf dagegen beeinflussen die Mitte des Objektes.