Grundfunktionalitäten Material-Manager Erweiterungen 3D-Volumen-Shader Cheen-Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Cheen-Shader

Basis Farbverläufe Streufarbe Glanzlicht 1 Glanzlicht 2 Glanzlicht 3 Transparenz Spiegelung Umgebung Umgebungsfarbe Rauheit Anisotropisch Illumination Esoterik Zuweisen

Transparenz

Brechungsindex [0.25..4]

Informationen zum Brechnungsindex finden Sie auf der Transparenz-Tab Seite.

Interne Spiegelung

Gebrochene Strahlen werden ggf. zusätzlich gespiegelt.

Volumenobjekt

Macht aus dem Objekt einen Vollkörper, anstelle eines hohlen Objektes. Die Umgebungsfarbe, Spiegelung und Umgebungsspiegelung werden für die hintere Seite des Objektes ignoriert.