Shader-Eigenschaften
Beim Laden eines neuen Substance Assets werden voreinstellunsgemäß entsprechende Materialien erzeugt, bei denen die folgenden Parameter schon sinnvoll definiert sind.
Hier finden Sie die Verknüpfung zum zugehörigen Substance Asset. Wählen Sie hier ein Asset aus dem Substance Asset Manager (sofern nicht schon eines verknüpft ist).
Aus allen Ausgabekanälen, die ein Asset zur Verfügung stellt, kann hier einer ausgewählt werden.