Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Regla Línea de Tiempo
La Regla Línea de Tiempo está localizada en la parte superior de la Línea de Tiempo.
- Los Marcadores pueden ser creadas haciendo CTRL + clic. Estas Etiquetas pueden ser movidas en cualquier momento utilizando el ratón. Para eliminar una etiqueta, simplemente seleccione haciendo clic sobre ella y arrastre esta fuera de su localización (hacia arriba o abajo). Si hace clic sobre una marcador sus propiedades se mostrarán en el Gestor de Atributos.
- El rango previo, el cuál puede ser cambiado de tamaño arrastrando cada extremo. El rango previo puede también ser utilizado en otras partes del Cinema 4D. Por ejemplo, solamente el rango previo puede ser utilizado para gestionar la salida del render o la animación se puede hacer cíclica desde este rango previo (menú principal: Animación / Modo de Reproducción / Rango Previo).
- La mitad superior de la Regla Línea de Tiempo muestra la localización de forma numérica el rango de animación y el Selector de Tiempo (normalmente enfotogramas, pero también puede mostrar esta información en segundos o SMPTE, esto se define dentro del menú de Configuración General (preferencias)). El Selector de Tiempo puede ser movido hacia adelante y hacia atrás para observar como los objetos o sus parámetros varían en el visor.Simplemente haciendo clic en una localización dentro de la Regla Línea de Tiempo hará que se sitúe en esa posición el Selector de Tiempo.
El Selector de Tiempo tiene las características especiales siguientes:
- Si pulsa la tecla Mayus mientras mueve el Selector de Tiempo, la animación no será reproducida en el Visor.
- Si realice un doble clic en el Selector de Tiempo abrirá una pequeño cuadro de dialogo en el cuál podrá introducir la localización exacta donde quiere situarse dentro de la animación(fotogramas, segundos, etc.).
La parte inferior de la Regla Línea de Tiempo contiene los siguientes elementos:
- El Rango de Selección (solamente estará disponible en el modo Hoja de Claves) incluye siempre los límites temporales externos de una selección. Esta área se crea generalmente automáticamente cuando se seleccionan las pistas o los claves. Incluido completamente el rango entre la primera y la última clave en la selección. Alternativamente puede tirar una selección desde la mitad inferior de la Regla Línea de Tiempo a la superior. La Rango de Selección resultante incluirá todas las claves existentes en este rango de animación. El Rango de Selección puede ser movido, o escalado temporalmente, incluyendo las claves, situadas en su interior, para ellos deberá arrastras los tiradores situados en ambos extremos de la selección.