Pista Posición a Spline
Este comando convertirá el trayecto de animación de un objeto a una spline. Primero, seleccione el objeto del cual quiera extraer la animación de sus pistas de posición X, Y y Z. A continuación, seleccione el comando Pista Posición a Spline. Cinema 4D creará una objeto Spline con la forma correspondiente a la trayectoria de la animación del objeto. Puede editar y re asignar esta al objeto utilizando el comando Spline a Pista de Posición (ver a continuación).