Añadir pista de propiedades
Casi todos los parámetros de algún objeto, etiqueta, material, shader o post efecto pueden ser animados. Todos los parámetros en el Gestor de Atributos o los Post Efectos en el la Configuración de Render tienen un pequeño circulo negro al lado que indica que este parámetro puede ser animado.
Por ejemplo:
Una pista de animación puede ser creada utilizando alguno de los parámetros que tienen al lado un pequeño circulo negro (Animación / Añadir Pista).
Mediante la combinación CTRL + clic sobre la pista en el Área de Claves, crea una nueva clave.