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Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Renderizar Sonido 2D

Generar (Render) sonido en 2D permite hacer lo que indica: Calcular el sonido en 2D y almacenarlo en un solo archivo .WAV, basado en las pistas de sonido que existan en la Línea de Tiempo. Las opciones de Volumen y Balance, serán tenidas en cuenta para la realización de la salida.

Se pueden combinar y mezclar múltiples pistas de Sonido individuales.

La generación por parte de Cinema 4D de estos Archivos de Sonido crean solamente archivos .WAV de 16-bit (44 kHz) stereo sin compresión.

Save As

La ventana de diálogos permite seleccionar el lugar donde será guardado el resultado final en forma de archivo de sonido, indicando también su nombre. La extensión .WAV||será asignada de una forma automática.

Range

Aquí es donde podrá definir el rango temporal en el cuál se Genere el Sonido 2D.

Proyecto

La generación del Sonido 2D será realizada tomando en cuenta el tamaño total del Proyecto (animación).

Previo

La generación del Sonido 2D será realizada tomando la parte del Proyecto (animación) que haya sido definida como previo.

Raytracer

La generación del Sonido 2D será realizada tomando el rango definido en el menú Configuración de Render....

Reproducir el Sonido cuando haya sido generado

Activando esta opción el archivo de sonido será reproducido una vez se haya completado el proceso de generación 2D.

Start Rendering
Stop

Haga Clic en este botón para iniciar el procesado del sonido, pudiendo pararlo en cualquier momento haciendo clic en el botón Parar.