Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Variables de Entorno
Las Variables de Entorno pueden definirse de las siguientes maneras, ejem., zu hacer accesibles directorios específicos para varios usuarios o versiones de Cinema 4D.
Para Windows (las variables de entorno no pueden ser oficialmente utilizadas bajo MacOS por razones de seguridad):
Están disponibles las siguientes variables de entorno:
- C4D_BROWSERLIBS: Establecer una ruta cómo c:\Libraries (o una ruta de red) para hacer accesibles las liberal del Gestor de Contenido. Asegúrese que múltiples usuarios no tengan permisos de escritura para estas librerías ya que podría producir errores de falta de archivos.
- g_additionalModulePath: Establecer una ruta cómo c:\plugins (o una ruta de red) para cargar plugins que estén ubicados fuera del directorio de Cinema 4D (con la introducción de Cinema 4D R20, esto se puede hacer cómodamente en el menú de Preferencias).
- g_prefspath: Aquí puede definir una ruta a la que los archivos específicos del usuario (por ejemplo, diseño, preferencias del usuario, etc.) a un directorio personalizado en lugar de a un directorio de usuario estándar.
- C4D_SCRIPTS_DIR: Establecer una ruta cómo c:\scripts (o una ruta de red) para cargar scripts Python o C.O.F.F.E.E en cada versión de Cinema 4D.
Múltiples rutas pueden separarse con un punto y coma (;).
Tip:
Las Variables que empiecen por g_ también pueden usarse como argumentos de línea de comandos.