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Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Cuentagotas

Puedes usar esta herramienta para tomar el color de una textura – haz clic en la posición correspondiente en la vista 3D (se tendrá en cuenta el canal del material activo) o en la vista Textura. Haz clic en el botón izquierdo del ratón para definir el color/textura del color de primer plano, o botón derecho para definir el color/textura del color de fondo.

Opciones del Gestor de Atributos

Color Sólido

Esta opción carga el color que elijas en el gestor de Color.

Textura

Si activas esta opción, la textura que elijas se cargara en el gestor de Color. Puedes pintar esta textura usando la herramienta pintar. Leer aquí.

Todas las Capas Visibles

Si se activa esta opción, el color sobre el que pulses en la vista Textura o vista 3D se escogerá. Con esta opción desactivada, se tomara el color de la capa activa – esto puede ser completamente diferente del color compuesto que ves en la vista Textura. Por tanto en general, mantén esta opción activada.

Radio de Muestra

Esta opción se aplica solo al modo de Color Sólido. Más que tomar el color del píxel exacto en el que pulses, esta opción toma el color medio de todos los píxeles dentro del radio especificado. Puedes introducir valores desde 0 a 100 píxeles. Por ejemplo, si haces clic en el límite entre una columna negra y una columna blanca con un Radio de Muestra grande, el color elegido será un gris medio.