Destriangular
Si tiene un objeto compuesto sólo de triángulos (p.e. importado desde otro programa), Cinema 4D puede intentar convertir los triángulos en rectángulos. Esto sólo funciona mientras los triángulos que desee convertir formen un rectángulo plano. Los triángulos que no puedan ser convertidos permanecerán en su estado original. Destriangular funciona solamente con triángulos que formen cuadrángulos planos.
.
Destriangular no afecta a los N-gons.
Esta opción afecta a la creación de rectángulo y define el ángulo a partir del cual se creará un rectángulo a partir de dos triángulos.
Active esta opción si quieres utilizar los triángulos para crear un N-gon común. El valor definido en el Ángulo será utilizado de forma automática.
Use esta opción para definir el ángulo que el algoritmo usará para determinar que punto de dos triángulos deberán combinarse para crear un N-gon común. El uso de valores muy grandes conducirá casi siempre a polígonos extremadamente no-planar (en el caso de N-gons el resultado será una geometría simplificada con pocos puntos), que es algo que se desea evitar.