Documentación del Programa Cinema 4D Referencia Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Menú Material

Editar...

Este comando abre el Editor de Materiales si no está ya abierto y hace el Editor de Materiales la ventana activa. Puedes usar el Editor de Materiales para cambiar las propiedades del material seleccionado. También puedes abrir el Editor de Materiales haciendo doble click en un previo de un material. El Editor de Materiales se describe más adelante en este capítulo.

También puedes editar materiales en el Gestor de Atributos.

Aplicar...

Crea una etiqueta de Material para cada objeto seleccionado. Cada una de esas tiene asignado el material seleccionado. También puedes aplicar materiales arrastrando y soltando. Si sueltas un material sobre una etiqueta de Material existente...

... el material anterior de la etiqueta se reemplaza por el nuevo. Sin embargo, si sueltas el material sobre el nombre del objeto, se crea una nueva etiqueta de Material para el material.

Renderizar Materiales
Renderizar Todos los Materiales

Estos comandos redibujan las miniaturas de los materiales seleccionados o de todos los materiales.

La mayoría de las veces no necesitarás utilizar este comando porque los materiales se renderizan automáticamente. Sin embargo, cuando guardas una escena, puedes notar artifactos en algún previo. En esos casos, usa este comando para redibujar los previos. También necesitarás utilizar este comando al importar datos externos, como DXF y 3D Studio R4.

Para abortar el renderizado de los previos, pulsa la tecla Esc.

Ordenar Materiales

Ordena la lista de materiales por orden alfabético.

También puedes ordenar los materiales a mano arrastrando y soltando. Arrastra el material que quieres mover y suéltalo en la nueva posición. La inserción está justificada a la derecha. En otra palabras, el material se colocará a la derecha del material sobre el que lo sueltes. Si la posición de destino del material está fuera de la vista del Gestor de Materiales, puedes desplazar el contenido moviendo el puntero del ratón sobre los bordes superior o inferior de la ventana.

Intercambiador de Materiales...

¿Qué hace esta función?.

Supongamos que has exportado una escena desde tu paquete CAD con varios materiales. Importas la escena en Cinema 4D. Entonces decides que quieres reemplazar los materiales con materiales de Cinema 4D de mejor calidad - esto es exactamente lo que hace esta función.

Primero necesitas una escena de referencia de Cinema 4D que contenga todos los nuevos materiales que quieras usar en reemplazo de los originales. Ten en cuenta que esos nuevos materiales deben renombrarse exactamente al mismo nombre que el de los materiales originales que deben reemplazar.

Cuando ejecutas la función, se te preguntará que selecciones esta escena de referencia. Al hacerlo, podrás elegir si reemplazar todos materiales por nombre o sólo reemplazar materiales específicos, en cuyo caso aparecerá un cuadro de diálogo, permitiendo seleccionar exactamente los materiales que se reemplazarán.