Vista
Cada panel de vista tiene su propia función de Deshacer/Rehacer Vista. (las funciones de deshacer/rehacer del menú principal no afectan a las cámaras del editor).
La cámara se moverá de modo que todos los objetos incluyendo luces y cámaras llenarán el panel de vista y se centrarán en él.
La cámara se moverá de modo que los objetos activos menos luces y cámaras llenarán el panel de vista y se centrarán en él.
Esta función restablece el panel de vista a los valores por defecto, como si acabases de abrir Cinema 4D.
La cámara se moverá de modo que los elementos seleccionados (como objetos, polígonos) llenarán y se centrarán en el panel de vista.
La cámara se moverá de modo que los objetos activos llenarán el panel de vista y se centrarán en él.
Film Move y Film Zoom tienen la misma función que ambos
herramientas de navegación solo con la diferencia decisiva de que la perspectiva no cambia, es decir, el ángulo de las líneas en la imagen no cambiará. Por ejemplo, los bordes perfectamente verticales de una casa permanecerán perfectamente verticales a pesar de la escala, el movimiento o el zoom.
Cambie a Cámara en el menú Modo del Administrador de atributos. Si ahora modifica la sección de vista utilizando las herramientas Movimiento / Escala / Zoom de película, verá que la configuración de Longitud focal, Campo de visión, Desplazamiento de película X / Y se modificará correspondientemente.
Esta función redibuja la escena. Normalmente, Cinema 4D actualiza los paneles de vista automáticamente. A veces no es posible, como cuando usas varios comandos de uso de CPU intensivo en poco tiempo.
Este comando se puede usar para cargar la vista activa en el Visor de imágenes. Esto es, por ejemplo, muy útil si desea comparar el efecto de las modificaciones de parámetros en el Visor de imágenes.
Cuando se usa ProRender, se pueden omitir las manejadores u otros ayudantes.
Omitido
Si se activa esta opción, la cámara activa se usará para el render en el Visor de Imágenes.