Pista PLA
Pista PLA
Esta pista le permitirá animar puntos de un objeto poligonal o splines. Los objetos Primitivos deberán ser convertidos en editables (comando Hacer Editable) antes de ser utilizado PLA (Animación a Nivel de Puntos).
Utilice una clave para grabar la posición de todos los puntos del objeto seleccionado. Este método permite animar cambios en la forma de un objeto o spline. La ventaja de la pista PLA sobre la pista Morph es que la primera no obliga a tener/crear objetos destino.