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Decaimiento

Capa

Decaimiento

Un campo esférico deja su huella en un mapa de vértices utilizando la ruta de movimiento que se muestra a la izquierda (sin capa de decaimiento). A la derecha con Capa Decaimiento a diferentes velocidades.

La Capa Decaimiento es similar a la Capa Retardopero influye en el curso temporal de la modificación (basado en la lista de campos de los campos/modificadores dispuestos en frente de él, esto también incluye cambios en el color, por ejemplo) y también puede tener un efecto fuera del área de efecto del campo.

Por ejemplo, si un clon se mueve de un cuadro de animación de Y = 0 a Y = 100 en el cuadro siguiente e Y = 0 en el siguiente, es decir, completa un movimiento muy brusco, el campo Decaimiento asegurará un movimiento lento y decreciente (la velocidad se puede ajustar) que se genera en su lugar.

Más precisamente (para diferenciarlo de la capa de retardo): se trata de un aumento de valor inmediato con decaimiento diferido (o viceversa).