Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Congelar
Capa RadioCongelar
Un mapa de vértices crece con cada cuadro de animación.La Capa Congelación es una capa especial que sirve principalmente para los siguientes propósitos:
- Numerosas etiquetas se pueden pintar a mano (por ejemplo, con un Mapa de Vertex). Si Campos toma el control de la etiqueta, se perderá cualquier ponderación inicial. Para evitar que esto suceda, al activar la opción Habilitar (pestaña Básica) se generará una capa de inmovilización con la ponderación pintada.
- Esto se puede usar para crear efectos recurrentes, como la ampliación de la ponderación del mapa Vertex, colores, valores, etc.
- Se puede crear una Capa Congelación en cualquier momento (y no solo para usar dentro de las etiquetas) que guarda el estado de la lista actual y puede usarse posteriormente como cualquier otra capa.
¿Qué hacer, por ejemplo, para hacer crecer un Mapa de Vértices?
- Cree un Mapa de Vértices para el objeto haciendo una pequeña ponderación usando la herramienta Selección Directa.
- Cambie al Mapa de vértices y habilite su opción Usar campos. Seleccione la capa de inmovilización en la pestaña Campos.
- Establezca su Modo en Crecer en la pestaña Capa.
- Cambie a la pestaña Radio y cree un campo aleatorio. Establezca Modo aleatorio en Ruido en la pestaña Campo del campo aleatorio para garantizar un crecimiento irregular.
- Si ahora se reproduce la animación, la Ponderación del Mapa del Vértice debería crecer (de lo contrario, ajuste la configuración de Radio).